免费项目

 一级分类
 二级分类
站内搜索

能赚钱的新游戏有哪些

2个游戏,自己玩很久了,也稍微有点心得,也有点赚钱方法,不过都是别人已经发过的了!我能补充的,也有限,但是呢,出金思路不变,我们是不是可以多整些号呢!问道手游问道金币可以出售,这大家都知道,开个会员挂着挣钱就OK。新区2个月,金币价钱大概在30+一亿,一个号,单日产出1000W【这是不包括海盗上古星星的】,也就是说纯脚本,挂挂24【200W左右】伏魔400轮【每轮扣掉消耗大概1W-2w】有点老了哈!但是这个有个优点,可以挂机!就是模拟器登录一个号当队长,手机整个自动登录的脚本能赚钱的新游戏有哪些,然后不停的补充托管时间【注意选择不要自动换队】那这样就是1拖4,电脑单开=5开,10开=50开!嗯,就是单日5Y左右!大概150块钱。 有优点就肯定有缺点了,50个号的会员,就是1500的投入,还不算封号的可能【个人认为一个手机用流量开着按键精灵换号应该没那么容易封吧,实在不行我一个手机只登陆10个号嘛】 就算是用的折扣端【我也问过了,好像是返利4成,有封端口的风险,我也没用过,不作评价】算算似乎可行,具体我也没弄过! 去年6月本来准备这样试试的,结果电脑刚买,雷霆就整个封锁模拟器登录游戏了,然后就没试,为什么还会拿这个出来投,那也是看到游戏里面依然还有很多人是模拟器登录的!那就是说,说封模拟器是忽悠人的。 第二个游戏嘛,就是天龙八部。 依然是个老游戏,还是老思路,但,不出金行不行,俺出号,平常的账号肯定不值钱,但是如果号上有材料呢,玩TL的都知道,30个玫瑰可以换个强化露【强化露680YB折合RMB17元,找玩家买入游戏币1:44那也还值15块多点,再找刷V的买9折/老区,13块多吧】 那多少个种子可以出30个强化露呢? 我算了下,大概200个吧,我收的最多的时候,350个种子,出来60多个玫瑰,当然,种子不能交易,玫瑰也不能,但是我们可以做任务攒种子卖钱不是么【种子是可以种了别人收的】一个号每天可以做5个种子,小号做5个需要40-60分钟,大号30-40吧【所谓大号,就是打怪快的】嗯,不算太湖采集不到茉莉花,人多就抢不到,算下来一天可以做24批次的号。 人都写晕了,还是算收入吧! 种子标价按200个出一个强化算吧,其实还有的,新区饺子也贵,老区才便宜,我算的是老区,所以饺子不算钱,送的。 数学不好,懒得算了,我估计每个种子6分钱吧,一个号3角,一天24次,7.2元,也就是说,单开每天7.2,额,好像有点少额,钱嘛,都是聚少成多的,那10开就是72,关键是怎么防封,反正我前几天刚注册了一批号,全军覆没,也没采取什么防封措施,以为是老区,不会怎么管,然后就大咧咧的10开奔放起来了! 扯远了 收益什么的能赚钱的新游戏有哪些,还是得自己算,同样是玩游戏,别人能赚钱,自己不能,为什么呢? ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

网上游戏赚钱有哪些

,这款游戏就是贪玩蓝月,一款复古游戏,而那个明星大家应该很熟悉了,就是渣渣辉,在网上因为一口不飘准的普通话被不断的调侃。 在那之后,整个行业开始变得一发不可收拾,各种明星代言的传奇游戏比比皆是,到最近,连谢霆锋也加入到游戏代言当中来了。 之前在网上有人有很大的疑问,为什么这些明星会代言这些很low的游戏呢? 其实,在网上已经有相关的解说了,具体的暴疯团队在这里就不多说了,大家可以去了解一下,这里面的关于这些游戏代言的问题,并不是我们传统看到的跟明星经纪人签约、拍广告片那种形式,而是属于那种半强迫式的代言模式。 可能是因为这段时间在家里憋疯了吧,就在昨天,实在不知道要干什么好了,所以我也在某款软件里面点击了广告下载了至尊蓝月这款传奇游戏。 其实,说是传奇游戏,实际上跟我们上学的时候玩的传奇还是有非常大的区别的,除了一些场景有点熟悉以外,其他的基本上跟传奇几乎没有任何的关联,就仅仅只是一款打怪升级、PK的游戏罢了,估计其中一大部分也是因为游戏版权的问题吧。 1.这种传奇游戏到底有多赚钱? 暴疯团队在网上找了一张2017年的游戏营收图,贪玩蓝月这款传奇游戏一年的流水居然达到了10个亿,非常的夸张。 其实关于传奇游戏的吸金能力,在很多年前倪叶明就有所耳闻了,自己做一个传奇私服游戏,再做一个网站,只要能够把“传奇私服”这个关键词优化到百度搜索的前三位,在当年一年的收入过亿,绝对不是什么难事情。 不得不说,在很多80后的心目中,传奇这款游戏的影响力还是非常巨大的。 倪叶明有一个开理发店的朋友,就特别喜欢玩传奇私服的游戏,每年花在游戏的费用至少都是按照万为单位来计算的。 一开始,其实我并不能理解,后来我询问了一下他网上游戏赚钱有哪些,大概的也就能够理解了: 因为每天要守在里面发店里面,来了客人之后要做生意,所以那些竞技类型的游戏都玩不了网上游戏赚钱有哪些,只能玩那种打怪升级,并且最好可以挂机的游戏。 而且本身竞技类型的游戏需要考验的是游戏玩家的水平,所以,一般想要玩好难度还是比较高的。 而传奇这种类型的游戏,本来在80后的心目中就有很高的影响力,再加上操作非常的简单,而且可以24小时挂机,因此,对于他来说选择这款游戏很大一部分原因是想要打发在没有生意的时候无聊的时间罢了。 而且,本身PK和攻城也是挺好玩的一件事情。 为什么有很多的人会沉迷于游戏无法自拔? 很多的时候是因为在现实生活中的不如意,而在游戏中寻找到了快感,所以才会迷恋的原因所在。 不过,虽然传奇私服很赚钱,但是你也别把赚钱想象的太简单,想要靠传奇私服赚钱,真心不是自己搭建一台传奇私服的服务器,然后到传奇私服发布网上面去投放广告那么简单。 这里面的水非常的深,而且很多的团队都是非常专业的,能力很强大,如果不是入行很深的,建议你根本不要碰,就算碰了也赚不到钱。 而对于seo从业者来说,就算是你能把“传奇私服”这个关键词优化到百度搜索的首页,可能不出几天时间你的网站要么被收编了,要么就被D死了,毕竟能玩这些团队都是非常有钱的,跟bc团队不分上下。 想要在网上赚钱,还是要有点自知之明的,多大的能力干多大的项目,很多的项目虽然很赚钱,而且也能够看得到,但是就是挣不到,你说气人不气人。 2.玩至尊蓝月类型的游戏真的能挣钱吗? 自己开服,没那个能力,不挣这个钱了,那玩玩游戏赚钱总行了吧? 我们在各个app平台里面可能都看到过至尊蓝月、贪玩蓝月这样的游戏广告,除了清一色的明星代言之外,还有一个最大的吸引人的地方:挂机回收元宝,再配上美女、豪车和转账图。 整个广告给人一种玩这个游戏很赚钱的感觉。 尤其是在广告里面我们听到的最多的就是:无任何入口、注册就送vip,这就是纯粹的虚假广告,假的不能再假了。 因此,有不少人可能在广告的引导之下,下载了这款游戏,并且进入到了玩游戏的状态之中,在这些游戏玩家里面,其实一共分为三种人群: 1.纯粹无聊,随便找个简单游戏打发时间的人群 2.喜欢玩这种PK类型的游戏,对于传奇有复古情节的人群 3.想要靠这个游戏赚钱的人群 在这三种人群里面,因为广告词的引导作用,所以,第三种人群的占比量是非常之高的,尤其是这段时间出不了门,很多人在家都是靠无聊的小游戏来打发时间的。 玩这些传奇类型的游戏,真的能赚钱吗? 答案,显然是:否定的。 暴疯团队下载了至尊蓝月这款游戏,断断续续的玩了大概2个小时,玩到了70多级。 在整个游戏里面除了无处不在的引导你充值之外,无任何的元宝可以反向兑换人民币的入口,也不存在任何的提现的入口,想要靠这个游戏赚钱,起码你也装模作样的把入口放出来啊,哪怕是给个几块钱的提现也好吸引更多的玩家来玩、来充值不是吗。 恰恰就是这么一个严重虚假的广告,居然我在网易新闻客户端、陌陌、爱奇艺等各种app里面都看到了无处不在的广告。 我们再来看看很多下载的用户对于这款app的真实的评价: 如果你有耐心多翻一些评论看一下你就会发现:tmd,一款破游戏,充钱的人真多。 再来看看,在315投诉里面,有这样的一条对于此类游戏的投诉: 在线投诉:通过成龙代言的广告开始接触“一刀传世”手游,发现游戏存在虚假宣传并且诱导消费者消费。 一,宣传广告中说,装备不用买,随便爆,但是游戏中的很多装备只有通过花钱参与游戏公司策划的充值消费活动才能获得。 二,宣传广告中说打怪掉元宝,但是打怪只有一只怪,每天仅能打三次获取寥寥15元宝,根本不够日常使用,同时游戏中不停出各种充值渠道,诱导玩家消费。 三,游戏说送VIP,但是游戏中有三种VIP,一种是做主线任务完成的VIP,另一种是充值每月充值98元享受的月卡VIP,另外一种则是充值满1万专属客服超级VI。 四,游戏所说没有外挂的问题,但是游戏中存在内挂。一种是需要玩家消费300元宝开通的内挂,另一种是需要玩家每月充值达到3000才能开通的至尊内挂。 以上在宣传广告中都不说明,存在虚假宣传,诱导消费问题。 本人通过该游戏中的两个充值渠道多次进行游戏充值,共计消费人民币20000余元,其后游戏公司对我的账号进行封禁,导致我被迫无法继续玩下去,强烈投诉!订单号20190420194816663。 果真,是一款以“赚人民币”为出发点的氪金游戏。 说实话,在我玩了2个小时之后,我实在感觉不到这个游戏有什么好玩的地方,就是不停的做任务、做任务、做任务,没有任何其他的东西,PK的快感之类的更加不要想,我一个78级的账号,身上的装备只有50级,连一个70级的怪都打不过,还PK个鬼。 果真不充钱的玩家,就是属于游戏本身,而不是玩家。 意思就是说,不充钱的玩家其实就是游戏中本来就设计好的,专门陪那些充钱的玩家玩的角色,也就是你专门用来让人民币玩家爽的。 总结: 有的时候,你不得不感叹,其实在网上赚钱真的是非常容易的一件事情。 就只是这么一款简单而又垃圾的游戏,在网上已经存活了几年的时间,最重要的是,在这几年时间里面这款游戏已经赚取了数以百亿计的人民币,而这些游戏的广告支出又养活了N多的app平台和网站站长。 这么看来的话,实际上在这款游戏里面,得利的人群其实并不少。 最后如果你想要在网上赚钱,先自我审视一下,你有什么样的能力,能做什么样的项目,然后我们再来讨论网上赚钱这个话题。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

现在能挣钱的游戏有哪些

很早之前我就非常喜欢玩游戏,但是刚开始只是为了通过玩游戏获得乐趣而已,并不知道游戏还可以赚取收益,后来一次机会让我知道了这个赚钱的方法现在能挣钱的游戏有哪些,茅塞顿开,非常开心,起初玩游戏只能兑换些小东西,不能赚取收益,后来在我坚持不懈的探索下,让我明白了玩游戏赚钱还真是非常容易的一件事。 我在这里就给大家分享下我多年来的经验,我现在筛选出两款是我认为最值得大家参考的游戏,绝对是推荐,因为这几款软件提现无门槛,收益也相对较好。 012 赏帮赚 该软件是我作为首选推荐给大家的,不用担心它的真实性,该软件有两个赚钱方式,一种是按照别人的需求执行,这个收入还真挺可观的,一个小时几十元都可以实现,还有一种方式就是玩游戏,你在游戏中的等级越高、活跃程度,收益也就越多。 小技巧:如果你分享这个平台给你的粉丝,他们通过你的分享下载,就自动成为你的下级,那平台就会给你奖励,而且奖励特别丰厚。 02 集多猫 这款软件是我亲身体验过感受非常好的一款软件,该软件问世较早,运营经验相对较为丰富,最主要的是收益绝对不用担心现在能挣钱的游戏有哪些,提现始终都是无门槛的,颇受欢迎,而且随着时间的推移发展的越来越好,现在该平台已经形成了一定的用户基数,游戏任务和其他任务数量都非常充足。 在我体验过的软件中,该软件绝对是非常良心的推荐,值得一试,试过才知道。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

微任务挂机赚钱软件有哪些

“看新闻就能赚钱”的APP 根本没有互新闻信息服务资质 “新闻”也多为猎奇、八卦等垃圾信息 所谓“看新闻能赚钱” 也只是广告噱头 高额金币只能折现几毛钱 提现面临种种套路 记者实测 市民小刘近日在某短视频平台上,看到一则名为“淘”的新闻APP广告,广告宣称看新闻可以赚零花钱,一天可以赚几十元,新注册用户还可以获得18元红包微任务挂机赚钱软件有哪些,当天可提现。 小刘下载后发现,不仅需要绑定微信号、手机号,还需要完成平台规定的各项任务才可以赚取金币。“广告上宣称赚钱很容易,但实际流程很复杂,收益和宣传的也明显不符。” 记者进入某短视频平台浏览了十几分钟,先后出现“趣头条”“闪电盒子”“蚂蚁头条”“微鲤看看”“小鸟看看”等多款打着“赚钱”噱头的新闻APP广告。一些应用市场的统计数据显示,“淘头条”“微鲤看看”等应用的下载量均突破40万。 一些受访者表示,“看新闻赚现金”这类广告吸引不少人下载相关APP,原因在于广告中经常使用“首次注册奖励5000金币”“登录即可获得1000金币”等标语。 记者下载了多款相关APP发现,所谓的金币并不等同于现金,广告中宣称的高额金币折算成现金,往往只有几毛钱微任务挂机赚钱软件有哪些,并且只有累计赚到30元后才可提现。一些APP在广告中还宣称“挂机5分钟提现十几元”,记者测试后发现并不能实现。 记者发现,这类APP还存在过度索取用户权限、更改手机设置等问题。多款APP要求用户必须允许读取地理位置和通讯录信息才可以打开。记者测试中发现,打开一款APP后,自己的手机锁屏壁纸已被更改为软件背景,解锁屏幕后有不间断的弹窗消息出现,影响手机正常使用。 噱头之下“套路”多 记者调查发现,此类APP虽然打着新闻资讯的旗号,但平台上的内容有不少低俗信息。记者近日打开“淘头条”,发现首页推荐的内容标题为“加微信教你空闲时间在家怎么用手机赚钱”“女子赌气离家,晚上回家却见到这一幕”“奶奶一眼看出保姆跟儿子关系不一般”,主要为八卦、猎奇等。有些内容还打黄色擦边球,配上诱惑性图片。 根据互联网新闻信息服务管理规定,通过应用程序等形式向社会公众提供互联网新闻信息服务,应当取得互联网新闻信息服务许可。但记者在国家网信办“互联网新闻信息服务单位许可信息”主页中进行查询,“淘头条”“亿刻看点”等多款APP未能查到相应资质。 记者调查发现,有的APP还以各种高额奖励来鼓励用户以“收徒”的名义发展下线,吸纳更多使用者。业内人士表示,所谓发展下线就有奖励,实际上存在不少猫腻。 老用户邀请到新用户后,需要新用户做完平台给的新手任务后才能给予返现,而平台给新用户的任务,则是继续发展下线。之所以鼓励用户发展下线,是因为这些平台中有大量广告,平台需要广告点击量来赚取利益。 违规APP亟待规范 国家网信办相关负责人表示,一些APP不具备资质发布或转载新闻,违反互联网新闻信息服务管理相关规定。近两年,各地网信部门多次对未获得互联网新闻信息服务资质,违规发布、转载新闻,传播涉黄涉暴及虚假信息的网站和APP予以查处、关停。 今年以来,一些地方公安、网信部门开始对此类APP进行打击。今年3月贵阳警方查获的一起案件中,犯罪嫌疑人李某开发出一款名为“闪阅精灵”的APP,宣称在该软件上阅读新闻,每天能赚取40元至80元不等的收益,并在短视频平台上进行宣传。骗取大量网民信任后,借机向用户兜售“激活卡”,被查获时涉案金额达100万元。 中国人民大学新闻学院教授匡文波等专家建议,读者要对以金钱诱惑、鼓励发展下线的APP自觉抵制。加强对低俗违法内容的辨识能力,一旦发现平台上有谣言、涉黄等信息,积极向主管部门举报,避免因贪小利而成为不良信息扩散的“帮凶”。 赶紧扩散提醒身边的朋友 切莫因为一点诱惑 掉入各种“套路” ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

现在能挣钱的游戏有哪些

的! 最近在玩wx的一款游戏,叫做乱世王者,主要是身边的同事朋友都在玩,我也就好奇的玩了一下。后来才知道原来这款游戏是可以赚钱的。 下面就和大家分享一下我玩乱世王者的赚钱攻略和心得。 玩这个游戏不需要外挂,不需要脚本,就是纯手动的操作就可以赚钱。 首先,你得有两个号,等开新区的时候第一时间冲进去,要选靠近王城附近的地方作为以后的根据地。因为这里的田和牧场,铁矿和宝石矿的级数都是最高的会大大的提高效率。两个号都进来之后一个作为主号,另一个作为副号。最好主号冲个v4.一百元.就不用冲了,因为大概十几天也会变成v2的。 资源号准备好了,请记住一点。咱们是来赚钱的,咱们是来赚钱的,咱们是来赚钱的! 除了任务要求的战争,其余的我们一律不参与。因进入游戏之后跟随系统教学之后会有天赋让你点,主要点发展,主号可以主点粮草,小号可以主点铁器,至于木材嘛一般联盟都会建立联盟伐木场的所以也不必担心。这个游戏冲到十二级的话也就是三四个小时,还得说是你正常的工作都不耽误的情况下。 切记君主技能主点发展,太史院里有资源 城池发展 城防 和兵法。资源是必须点满的,然后是城池发展,兵法嘛里面有个制图学是提高行军速度的还有个募兵术是增加士兵训练速度的,这两个比较有用,可以适当点满。至于城防嘛,实在有空可以点一点,不点也无所谓。前期六级一下的兵造的够做任务就行,主要是多造一级运粮车,记住我们是资源商打架是别人的事,我们只负责提供资源。 运粮车要不停的造白天去联盟资源场采集,晚上把所以的部队都拉到帝陵里去,这一点很重要,切记。算好时间要不间断的采集,联盟里采集是没有被撞田的危险的,如果去外面采集,有人会恶意撞你的田那时候就损失惨重了,解决方法就是平时一定要低调,不要光想着采集多的大田,只要有资源什么都行现在能挣钱的游戏有哪些,不挑。这样一路采集一路升级,小号到十六就可以了,因为十六级的时候就有神兽了,这可是好东西采集有加成的。大号要继续升级,最好能到二十城这时候稳定了,就可以开始真正的资源商的赚钱之路了。 其实资源商还是比较好当的,游戏里面大佬一大堆一大堆的,等你攒够资源了世界里一喊,有需要的就会和你聊了。以前一千万的木,粮能卖30元现在能挣钱的游戏有哪些,现在降价了也能卖20元。这两个号大概得十天能练成,练成之后大号每天会有两千万的粮或木,小号大约一千万,这两个号轻轻松松一天三十元,稳稳的没商量。 如果前期也不打算冲V也可以只是会慢了点,但也没什么!手勤多操作几天也是一样的。 最后在说一点,就是交易的时候是世界里喊,然后通过VX进行交易,谈好价钱了分先钱和后钱两种。大V的讲信誉的放心的可以先货,但是骗子也是很多的,一般不放心的小V的还是先钱吧,别到时候赔了夫人又折兵。谈好钱的问题就是谈是否包邮了,包邮就是你过去找他,然后他打你,打到你们约好的资源都到他那里为止。不包邮正好相反就是他来找你。 总的来说,乱世王者资源商赚钱的攻略就是这样的了,祝大家游戏快乐天天都有好心情,也祝NBE这个平台越来越火蓬勃发展! 此文NBE游戏工作室原创,转载注明地址: ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

赚钱的游戏都有哪些

赚钱了; ③、老子的端游还能够赚钱; ④、用老子的游戏引擎能够帮你赚钱。 再坦白点说,国内游戏这个行业在近年受到投资人/渠道关注,就是因为游戏的变现能力是目前互联网行业中最强的。而投资人和渠道们最关注的绝不是你所谓“首创玩法”,而是打印在纸上的营收和利润。 在游戏行业过度竞争的今天,想活下去就要赚钱,这是生存,浪哥认为无可厚非,谈不上什么从道德高度谴责,只是最普通的市场竞争规律。对于那些抱着“捞一票就走”、“骗投资人一票就走”、“蹭个IP就走”心态的游戏开发者,浪哥也并不看好,只能说一句:祝你好运。 那么,业内们得意洋洋地晒出的那些赚钱的游戏是不好玩吗?浪哥只好搬出来一句老话:消费者又不是傻子。 举一个例子,知乎上有这样一个问题:玩国产游戏时看到什么字就不想玩这款游戏了? 有人晒出了这样一张图: 俗, 很俗。 但是浪哥明白,给hao123砸钱买这些关键词的厂商一定是收益大于产出的,他们觉得值。 那些肯花几百块买个主机游戏玩的,是因为他们觉得值; 那些大R在页游和手游中每月花费上万的,是因为他们觉得值; 那些不想花钱玩游戏的,是因为他们觉得不值。 玩家只有一种,没有谁能够站在道德高处去谴责自己看不惯的群体。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

有哪些任务赚钱平台

,就是类似众人帮那种悬赏平台,用户可以在平台中领取、发布任务赚取赏金的一个玩法,项目我从今年3月开始筹划,到5月第一个版本的wap APP上线开始运营。 我在一开始寄予了非常大的期望,但事实证明期望越高而往往心理落差越大。 今天这篇文章是一次复盘总结,总结下经验教训,也只有不断复盘才能成长,避免下个项目中遇见同样的问题,在一个坑里跌到再跌倒的人不算少数。 我先不说在平台开发上遇到的坑,仅仅说任务平台这个项目。我们做的是面向C端用户的任务平台,我之前也说过如果没有高频、低门槛的任务,那么用户流失就会非常严重,这仅仅是问题的表面。 更深层次的问题有哪些任务赚钱平台,就是各个平台产品同质化,带来的问题就是一个用户只能为一家平台带来产值和收益有哪些任务赚钱平台,等这个用户被其它平台洗过了一遍,那么基本没有更多价值了。 任务平台能不能赚钱。我的答案是“可以”! 但线下的互联网大环境中,任务平台早已错失了野蛮发展的窗口期。 任务平台的盈利主要来自于两部分,一部分是信息不对称带来的差价,也就是平台方自己发布任务去赚任务差价,比如说我从上游拿了一个单价10块钱的任务,我下放到平台可能就只有5块或四块,我会按一个固定的折扣比例放到平台上,因为平台要保证至少40%的利润,而平台的利润=上游进货价-零售价-分销成本。 也别觉得我心黑,在这一点上我做的已经非常良心了,至少我没干一些大平台那样卡用户固定的提现金额的事(1元、5元、20元、50元)。 另一部分是商户发布任务的服务费和用户开通会员的费用,例如99元/季度会员费,开通会员可以至今提升一定比例的做单佣金,及开通会员专属做单区的任务等。 当年的霸屏天下、麦小贱就是靠着无限代的会员制的玩法快速起盘,这种玩法当然这在某种程度上来说已经不算是一个任务平台,只能叫披着悬赏任务外衣的传销盘。 当然,任务平台会形成一个小规模的资金沉淀,资金的主要来源也就是商家发布任务时支付的费用(任务佣金、平台服务费),再有一部分就是用户未提现的钱,因为所有平台都会卡用户的提现门槛,这部分资金沉淀至少占平台流水的50%,这是任务平台一个不为人知的赚钱地方,至今我们平台还有一半用户未主动提现。 虽然,钱的余额都在用户平台账户上,但是钱却在你的口袋里啊,有点变相开了个银行的意思,但其实表象掩盖了更深层次的问题。我们为什么放弃运营任务平台了。 原因非常简单,不是因为行业竞争太大,就是因为用户难以留存。 我发现我们的注册用户一直在稳定累积增长,但是日活用户却一直原地不动。平台上线第一个月,我通过自有流量导流了一千多的注册用户,但这部分用户日活不足8%,转化率往多了说就走个几十单一天。 我去找了一些做过任务平台的老板聊,聊了半天下来发现基本都没有赚钱的,要么是烧钱烧的太猛现金流断了,要么是靠透支自己现有的流量和资源赚了个二三十万就没再做了。 我五月底和纵横去广州时候也挺郁闷的,更多的是有点迷茫,后来心一横就把之前构想的商业模式全部推翻了,直接转型做上游渠道,放弃自己运营平台。 广州回来之后,一周左右的时间还是在维护之前的平台,但是一天的盈利也就不超过100块钱,但基本上我一整天的时间都耗在上面。 平台任务的维护、更新及与商家核账、交单、扯皮把我搞得心力憔悴。 在做平台前,其实早就有做拉新的朋友告知过我,一千个散户也顶不上一个团长,但有一些坑不自己走一遍,也很难理解和体会。 今年6月,我就决定逐步放弃自己经营平台,但之前的努力也不算白费,我们至少在上游商家资源和任务渠道的环节打通了,之后我就决定全面转向线下充场渠道。 充场,其实就是把人邀约到公司中做任务,一次性把能做的任务能做一遍,行业里叫充场,外行统称为地推,其实地推和充场还是有很大区别。 我为什么不做B端,因为在拉新行业做上游渠道,竞争惨烈程度不次于做平台,价格战是常态,挖对手的墙角也是常见操作,黑单的扣量的都是家常便饭,因为渠道资源不够硬做团长基本毫无竞争力。 渠道赚钱,就必须把业务量做上来,渠道都是靠下游渠道吃饭的,在业务量固定、下游客户固定的情况下,也就只能靠打价格站来吸引下游客户。 想赚钱咋办,扣你量,合格的说没合格,交10单扣你一半走。 这么干的上游渠道不止一家,但是非常伤害下游,基本也很难有做长久的。各个渠道,也经常在五毛一块的任务价格上暗自较劲,只要你做的稍微有点规模,肯定也会被其它做上游渠道的同行顶上,派个小号潜伏在你的群里观察你的价格,没事的时候挖你一些人走。 在6月初一开始我们就决定做充场的招商加盟模式,到今天为止也在全国有了7家工作室(河北2、山东3、河南1、四川1)从这开始我们每天有了稳定的业务量,高峰时期一天可以走1000单。 但往往事与愿违,今年的疫情无疑是最大的黑马。疫情我从来没想过会和我们发生什么交集,但现实证明还是太年轻,疫情在今年9月初直接给了我们一击暴击,干死了我们四家充场工作室,其他同行倒闭的倒闭,转行的转行。 其实在9月之前我们的业务发展一直良好,但9月最大的变动就是大学生开学了,在外地和本地上学的学生都回了学校,全国的学校直接集体封校,外面的人不让进去,里面的学生不让出来,一直持续到今年十月一国庆假期大部分的地区都未能得到好转。 今年的九月、十月是拉新行业的黑色两个月,我也一度怀疑是我们自己经营的问题,但我问了一圈直接合作的渠道,业务量几乎都腰斩,工作室找不到做单的人,每天却面临高额的运营成本,没办法也就只能清退员工暂时停业。 但天有不测风云,就在前阵子成都疫情再次爆发,隔离医院就离我们2公里的位置,没办法就只能再次歇业。 任务平台在网络赚钱这个领域,在大多数人眼里应该算个不错的项目。 但我以一个过来人的身份再看任务平台,真的不是太容易做。 经常有人不屑地说,做任务平台不就是一套的事吗,我在淘宝、互站、微擎花个几十块就能搞定,做平台真没什么难的。 难吗,我觉得真挺难的。我先来说技术上的问题,一套源码绝对解决不了做平台的技术需求。我们现在的程序,一开始是我在互站花100块钱买的,是一套基于TP3框架的H5程序,是现在市场上喵赞的翻版,我承认我有抄袭的成分,但在买了这套源码之后便走上了不归路,因为这套程序在后续二次开发上浪费了极其多的时间精力。 第一个问题,就是有后门!!!淘宝、互站上卖的源码基本100%都有后门,有的卖源码的老板也并不知道,因为他的源码也不知道是从哪家买来的,老板也根本不懂技术,也不可能每套源码都从头到尾捋一遍看看哪里有漏洞和后门。我买来的这套程序的后门说起来也是有点意思,首先它藏在一个谁都不会注意的位置,藏在上传头像的代码区域,可以说留这个恶意程序的作者非常细节了。 这个后门能干什么呢,其实非常简单,就是能够通过你的服务器自动解析N个你都不知道的域名,无限生成单页面网站,只要你在服务器部署程序后这个后门就会自己启动,恶意程序的作者用你的域名、服务器给他通过搜索引擎带来色流,如果不一遍遍审查代码是非常难发现的。 第二个问题,就是二次开放成本极高!任何渠道买来的程序,基本都是现在市场上知名应用的翻版,也就是照葫芦画瓢抄的源码,基本功能大致一样,但如果你想在程序上做一些小改动,从技术层面上都是一个大工程,牵一发而动全身,有时候俩功能还冲突。仅仅从技术角度来说任务平台,能够从零开发就绝对不要买程序,因为目前公开渠道能买到的任务平台源码都不能够商业化使用。 做平台其实最关键的问题,就是在于模式和任务。 目前,市场上所有的悬赏任务平台,包括众人帮、牛帮等已经具备一定规模的平台,都不可避免一个问题,就是用户留存难、用户留存率低的难题。 问题的关键,其实就在于任务,因为目前无论是做自营的任务平台,还是悬赏任务平台,平台上的任务90%都是同质化非常严重,90%都是一些拉新类的任务。 问题的更深一层在于所有平台的任务用户不能做第二次,在一个用户将所有任务都做了一遍后就发现没什么能做的了,再一个有不少的用户对绑卡、注册的任务不信任,感觉我们像个骗子要骗走他卡里的钱一样。 问题的另一层,在于用户转化率相对较低,用户普遍认为拉新任务做单难度较高,一个平台上放100个任务,用户能做5个就算不错的了。 为了提高留存,我甚至把IOS端的卸载按钮给去掉了,这样就无法长按APP卸载,只能通过设置中删除,一些小白用户至今手机里还有我的APP。 就任务平台来说,任务同质化、任务难度大的两个问题几乎是无解的。 在整个行业,做的成功的就是以积分墙为核心任务的iMoney、爱资源站长赚钱、钱咖等平台,他们通过积分墙这种高频的任务来撬动流量和带动这些高单价的拉新任务走量盈利。 但时至今天,我们也不太容易能直接做源头的ASO优化业务,时机不对。 在今天,拉新行业基本就是大鱼吃爱资源站长的局面,头部平台碾压小平台。 能不能赚钱!都能!但问题都是普遍存在的,任务同质化、产品同质化。 我们一开始做的是20级的用户体系,结果平台的用户关系只发展到第三层就结束了。 就现存在的用户关系里,有很多账户都是通一个用户注册来薅羊毛的。因为,做完任务能多赚一笔上下级提成啊。事实证明单纯的分销体系不能支撑起平台的用户增长,只能带来利润的降低和成本的攀升。 但做营销噱头还是不错的,仅此而已! 我们从今年五月初至五月末的时间,整个平台的用户APRU值(单个用户贡献价值)仅在3.5元,这个数据也就意味着我没法去买量运营。 小学数学题,按目前头条系广告的计费均价,千展45元、1-2%点击率,大概就是2.5-4.5元每次点击的成本,那么按转化沙漏计算,从点击 下载 注册 做拉新任务 客服审核成功 系统佣金结算,一层一层的流量损耗,每转化一个有效做单用户恐怕获客成本至少在Arpu值的十倍。 也就是为什么你难在各个平台见到有悬赏任务平台投放广告买量了。 拉新这个行业,我觉得无论是地推、充场还是网推,真没有别人鼓吹的那么赚钱,也别轻易听信所谓的大佬吹自己做这个行业赚了多少钱,这个行业绝大多数人赚的都是辛苦钱,一个月赚十万几十万的寥寥无几,目前这个行业竞争已经完全白热化。 讲实话,这就是个捡钢榍的买卖,流量价值也不高。 公正一些的说,我认为这个行业还是比较适合一些没啥技术,但又一身子想赚钱的冲动和蛮力的年轻韭菜的,在这一点上我觉得也因人而言吧,我是干不了这体力活。 选择大于努力,选对赛道很重要。 最后,欢迎在评论区与我交流,知无不言,有问必回! END 物以类聚,人以群分,加入我们可以让你成为更优秀的人。这里是汇聚2000+优秀互联网人才的圈子,和100个优质项目的资源平台。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

赚钱的游戏都有哪些

公司首席架构师。文章以作者多年对行业的了解出发,全面科普了“游戏行业是怎么赚钱的”这个问题。黑马哥认为,不止是游戏行业,许多行业都有着类似的产业链、上下游运作模式,且看大家都是如何淘金的?黑马哥划了重点、有删减。 “95%的工作室是注定没有饭吃的。商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和的收入则随着市场的发展水涨船高。 一:端游,页游,手游,角色扮演,休闲竞技,2D,3D,塔防,格斗……你都玩过吗? 从中国市场出发,最常见的是三类:客户端游戏、网页游戏、手机游戏。 客户端游戏是需要在PC上下载一个客户端来玩的,典型如传奇、征途、英雄联盟、梦幻西游等。 目前市场规模依然最大,2015年统计数据年营收超过了600亿元人民币。但增长率基本为0。 网页游戏是通过浏览器打开即玩的,典型如神仙道、女神联盟等等。2015年统计数据年营收超过200亿人民币,增长率也非常低。 移动游戏,也就是手机游戏,典型如手机版本的梦幻西游、奇迹,我叫MT等等,2015年统计数据年营收超过500亿人民币,而且,增速几近翻倍,今年,中国移动游戏市场规模超过客户端游戏几成定局。 但实际上游戏分类并不止这些,比如国外非常火爆的主机游戏(微软,索尼,任天堂,世嘉),在中国市场份额非常的低(有一定的政策原因)、单机游戏。中国单机游戏的年营收只有不到2亿人民币,整个领域比不上手游一款大作的月营收水平。 此外,游戏还有题材和玩法的分类,比较常见的如角色扮演类,卡牌类,休闲竞技类,棋牌类,以及赌博赌场类(赌博类型的游戏不一定是赌博行为,玩法上是个虚拟赌场的,但如果游戏本身不涉及现金的筹码交易,就不是赌博) 其他,还可以按照美术风格、展现方式等来分,比如动漫风格、写实风格,像素风格比如2D、横版、3D、以及2.5D 效果(2D引擎模拟3D效果)等。 还有玩法分类,比如推图,塔防,格斗等。 目前中国最赚钱的两款游戏分别是梦幻西游(网易,手游)和英雄联盟(腾讯,端游)。 中国去年的游戏整体营收超过1400亿人民币,第一次超过美国,成为世界最大游戏市场。美国以微弱差距排名第二,日本第三。 但如果到细分领域排名,会有所不同。 二:研发,发行,平台,谁最赚钱? 大体可以分为:游戏研发公司,发行商,平台及渠道商,其他辅助相关公司。 ?一款游戏的生命之路 一般一款游戏是研发公司开发出来,发行公司获得发行授权(版权金+分成),发行公司和平台及渠道商合作将游戏发布,并通过广告购买和市场活动推广游戏产品,最终收益按照一定比例分配给研发商,发行商,以及平台和渠道商。 在这其中有一些其他辅助类公司会从中牟利,后面会介绍。 ?游戏研发公司:500万研发成本,2500万营收才能保本 研发公司如果自己不做发行,行规可以拿到产品用户充值的20%-30%,看授权合作方案,如果发行商比较强势,甚至可能只能拿到用户充值的15%。 一款游戏如果开发成本是500万,如果研发商的分成比例是20%,那么也就是需要游戏产生至少2500万营收才可以勉强收回成本。 中国市场的移动游戏普遍生命周期不长,大部分游戏的80%收入来源于上线后的前六个月。这样简单估算,一款生命周期不长的游戏巅峰收入达到月流水500万,才可以覆盖500万人民币的研发成本,现在还觉得游戏研发钱很好赚么? 中国有多少研发游戏的团队呢?如果按照工作室为单位,这个数字去年高峰的时候是几万家,那么在这几万家里,能吃饱饭的,最多不超过1000家。 研发公司里最成功的是网易,腾讯虽然也做研发,但是自身研发产品并不多。 比较成功的研发公司有上海游族,厦门飞鱼,广州神武等等。 中国90%+的研发团队,死路一条。去年下半年开始批量完蛋。现在没有投资商敢投游戏研发了。 ?游戏发行公司:充值流水从你手上过,但最后都是别人的 获得游戏指定市场授权,并在指定市场发行游戏产品的公司。 游戏发行公司的主要工作是:市场合作和广告采购,简单说就是给游戏导入玩家、活动设计、玩家客服反馈、游戏中的各种活动、刺激消费行为等 发行公司基于发行经验,对研发商提出产品改进的需求,甚至定制开发的需求等。 发行公司听上去好像都是市场工作,其实也有一些研发的事情,比如说用户对接平台、支付渠道对接平台,当然更重要的是数据分析的平台。发行公司基本上可以说是靠数据吃饭。 发行公司比较强大的赚钱的游戏都有哪些,最大肯定是腾讯,昆仑万维在海外发行做的非常成功。 事实上很多公司是研发运营一体的,特别是一些强大的研发商或者强大的发行商,都会走研运一体的路线。 比如网易就是典型的研运一体,游族也是,做海外发行比较成功的IGG也走研运一体的路线,但还是有不少纯粹的发行商,目前恺英网络算是发行商里市值相对比较高的成功典范。 发行商是一件特别烧钱的事情,名义上发行商可以拿到用户充值流水70%-85%,但是首先你需要付一大笔的授权金给开发商,其次,用户获取成本是非常高的;再其次,平台渠道还会分走很高的比例。 实际上,如果你自己没有平台,又依赖于第三方渠道,说实话,看上去用户充值流水从你手里过,其实到最后都是别人的。 简单说,发行商的钱也不好赚。 ?平台及渠道坐地收钱,收益相当可观 大的平台及渠道,简单说就是收地租和放广告的。 平台,收地租的。全球最大的两家,APPALE STORE,GOOGLE PLAY 中国最大的几家还包括,360手机助手,百度91助手,uc助手,小米手机市场,腾讯应用宝,等等等等。当然,微信也可以认为是最大的渠道之一。 apple store和google play都是收30%的收入分成,已经成为行规,没得商量。 所以这里我们看到,平台是坐地收钱,其收益规模是相当可观的。 公开的数据显示,去年最后一个季度,apple store给苹果贡献的收入是33亿美元,按照我们通用的估算方式,这部分收入中,游戏占比应该在90%以上。对应的是110亿美元的用户付费,而其中30亿美元被苹果公司拿走了。这部分对苹果来说,其运营成本非常低,可以认为,很高比例都是纯利润。 在中国市场,小米手机市场已经进入一线平台,小米的利润中,来自手机市场的比重相信是非常高的,这是很多传统行业的人不了解的。 一台手机硬件上赔50块钱,靠预装和市场赚上百块钱,这个商业逻辑已经被证明是可行的。 腾讯占了中国游戏市场的半壁江山,就是因为他们是最大的用户平台。 跟渠道对应的是放广告的,全球最大的两家,Google 和Facebook。 如果你在海外做游戏发行,你会发现Facebook简直是完全不能摆脱的重要渠道。当然中国有百度,有各种各样的网盟,或者其他各种内容资讯的平台,都是游戏的重要流量渠道。 当然还包括线下渠道,地铁,电视等等。在台湾做游戏发行线下渠道的推广是铺天盖地的。 ?做个简单总结:这个行业,利润最高的是平台 在游戏研发,游戏发行和平台渠道这三大块我们来看,其实真正说利润率最高的,是平台赚钱的游戏都有哪些,是拥有用户和访问量的产品。优秀的产品研发利润率确实不低,但是从市场整体来说,成功率大约5%可能都不到,95%的工作室是注定没有饭吃的。发行商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。 简单的说,如果你有用户产品,只要你的用户量足够大,用户足够忠诚,(比如腾讯,比如facebook,比如苹果),不管谁的游戏,谁是发行商,最后钱都会进你的口袋。 ?腾讯最赚钱的游戏都不是自己的,网易有研发优势 腾讯和网易目前垄断了中国游戏市场大概70%左右的份额,其中腾讯是依靠海量的用户资源和用户粘性(英雄联盟,穿越火线等腾讯最赚钱的游戏基本都不是腾讯自己的产品),而网易则是独一无二的研发优势和产品粘性。 网易是唯一不依赖腾讯又能从腾讯手里抢下偌大地盘的公司,这也算是对产品研发的一种市场褒奖吧。 三、上下游产业链一览 ?直播游戏可以赚到年入2000万 先说个冷知识,如果不是业内的估计没人猜得到,一个最好的英雄联盟游戏直播人员,年收入多少? 大约2000万左右,很多人听到这个数字都震惊了,什么,直播游戏可以赚到年收入2000万? 嗯,是的,而且有可能我这个数字还估算保守了。 分三块:平台签约费用,粉丝打赏分红,影响力电商变现。 这个数字是几年前的十倍以上,当然,能达到这样顶级的毕竟是个例,但是年收入到百万的,嗯,其实也不多,不过这个行业,可以说一下,游戏直播行业,目前打得厉害。 ?动辄18%,20%的支付渠道分成你也必须忍受着 虽说google play和apple store锁死了第三方支付渠道接入的路线图,但是在很多不发达地区,依然存在大量独立的第三方支付渠道。东南亚最大的支付平台mol.com 依靠铺满7/11便利店的游戏充值卡分销渠道,牢牢把握当地的主要支付渠道市场份额,国内的钱海则解决了大量国内公司出海支付的困境,类似的公司还有很多。 盛大在东南亚收购的cherrycredits也是一个游戏充值卡发行商。 游戏支付渠道和电商支付渠道还不太一样,游戏支付渠道强调便捷性和网点的普及性,所以动辄18%,20%的支付渠道分成你也必须忍受着,因为人家就是用户多,用户支付方便;但电商5%的支付渠道分成就受不了了,电商的边际成本毕竟不能跟游戏比啊。 ?外挂的法律风险很大 游戏加速,自动挂机,等等,各种辅助工具,有很多的商业化成分,当然,这里法律风险很大的。 游戏资讯,攻略平台 17173这样的垂直游戏资讯门户。 道具交易平台 5173是国内最大的游戏金币,道具交易平台 打金工作室 最近两年不流行了,以前有家长问过我,说有熊孩子说打游戏能赚钱,天天不务正业,让我讲讲,是不是骗他的,我,我只能老实的说,其实打游戏真能赚钱,但是这事吧,不长久。 打金工作室其实赚的是中国人力成本低的钱,让大量中国低成本的人在游戏中打金币,打道具,然后在网上卖给老外。最初这事还挺赚钱,但是后来因为做这个的太多了,一些知名游戏里的金币因此通货膨胀的厉害,交易价值直线下降。再后来就很多打金工作室做不下去了。 目前应该还有,但是规模和数量比前几年小很多了。 四:游戏的本质:和工作并行的一种人类活动 很多人说,游戏是电子海洛因,是非常毒害青少年的,游戏行业的火爆是社会的悲哀。 实话说,游戏行业确实有很多坏产品,有很多坏设计,确实有一些产品和一些游戏毒害了青少年,浪费了很多青少年的青春,这些事实是存在的。 但是我们必须认识到另一个事实,游戏其实是动物的一种本能,不要说人类,各种动物日常最多的行为就是游戏,通过游戏来学会捕猎,学会逃跑,学会生存,这是动物本能来着。到了人类,我们并没有摆脱这个本能,不要说小孩子如何,就说成年人,比如说老同学聚会,大家除了吃饭还要干嘛呢?打打牌吧,去打个保龄球吧,这些都是游戏来着。 工作,生活,学习,游戏,是并行的人类活动,从这个角度理解,你就知道游戏市场的空间为什么这么大,你就知道所谓游戏行业是泡沫的观点多么荒谬。 此外,如何评定坏游戏?我认为应该建立游戏分级制度,比如这款游戏,不适合25以下年轻人,我认为这是合理的一种设置。成年人应为自己的判断力和行为负责,而未成年人应受到一定的保护。 五:VR技术进入游戏,我担心未来有一天,人类无法区别游戏和现实 目前,游戏出海已经成为中国很多研发公司的必然选择; 表现较好的有成都的tap4fun和digitalcloud。当然惊艳的还有全民奇迹横扫东南亚,刀塔传奇大热全球。这些今天也不展开,但是目前这个趋势已经越发明显。 游戏行业的用户载体经历了从主机到电脑到手机的迁移;游戏表现效果从像素风到现在非常精美的设计,从2D到3D。 但是VR技术开始起来了,虚拟现实,沉浸式体验已经开始进入游戏行业。 这意味着又一个巨大的市场机会正在打开。 我担心的是,也许未来有一天,我们人类,将无法区别游戏和现实。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

读新闻挣钱的软件有哪些

刷刷视频、看看新闻、听听小说、玩玩游戏、随便走走……简单几步奖金就到手里,这样的广告我们经常在手机里见到,那么,“躺着赚钱”这事儿,到底靠谱吗?日前,邯郸日报社中原天工大数据研究院发起问卷调查,通过大数据来看看邯郸人对此事的态度。 TOP1.赚钱软件受欢迎度调查: 八成下载过五成市民正在使用 如今越来越多的手机APP以“走赚”“玩赚”“听赚”等噱头吸引用户下载使用。阅读新闻可以赚钱,听歌看视频可以赚钱,甚至是走路都可以赚钱……面对这些五花八门的赚钱软件,您是否心动过?调查数据告诉我们,心动者不在少数。超八成的受访市民表示下载过这类赚钱软件,其中29.41%的受访市民“使用过,(但)目前已停用”;50.98%的受访市民“正在使用中”。 数据显示,女性对赚钱软件的喜爱程度要略高于男性,在“正在使用中”的这组受访市民中,女性的占比略高于男性;而表示“使用过,目前已停用”和“没有使用过”赚钱软件的两组受访市民中,女性的占比却低于男性。 TOP2.对赚钱软件的实际感受: 超五成市民吐槽“收益少,太费劲” “我手机里装了好几个赚钱软件,看新闻、刷视频、听小说啥都有,想起来就用用,每天也就赚个几毛钱,但赚钱软件不能专门去刷,不然太不划算。”说到使用赚钱软件的感受,大学生小刘如是说。调查显示,对赚钱软件的实际感受,跟小刘同感的人不在少数,51.96%的受访市民表示“收益少,太费劲”;还有22.06%的受访市民则“感觉受到了欺骗”。对赚钱软件持较正面的受访者占比不到三成,20.1%的受访市民认为“还可以,能赚到一些零花钱”;仅有5.88%的受访市民“觉得很好,收益可观”。 数据显示,从身份上看,“学生党”对赚钱软件的接受度要高于“打工人”与“退休族”。“觉得很好,收益可观”的受访群体中,处于“环境单纯的求学阶段”的受访者比例最高,“努力拼搏的工作阶段”与“清闲悠哉的退休阶段”在后两位;而在认为“收益少,太费劲”的受访群体中,“努力拼搏的工作阶段”与“清闲悠哉的退休阶段”的比例不相上下,“环境单纯的求学阶段”居于末位。 TOP3.最在意赚钱软件哪方面: 到底能赚多少,隐私是否安全 “选择使用哪款赚钱软件,我觉得除了收益,最重要的是个人信息安全与否。”企业职员小佳表示。至于如何甄别赚钱软件是否安全,小佳考虑片刻说道:“若身边很多朋友在用,那我会觉得相对安全些。”小佳的想法表达了时下大多数人的心态。调查显示,在“影响您使用赚钱软件平台的因素”排名中,“具体的收益金额”以65.2%的比例遥遥领先;“平台对个人隐私的保护度”位居第二,占比45.59%;“该平台下载人数、实际知名度”“开发商的盈利模式”以26.96%、26.47%的占比分居第三、第四位。 TOP4.最反感赚钱软件哪方面: 好友助力“不胜其烦”,提现门槛“水涨船高” 白领岳女士曾是某赚钱软件的“资深”用户,“我多次在好友助力领现金活动里成功提现,前后有几百元呢。”提起自己的“躺赚”经历,岳女士颇有几分得意,“可为了让大家转发助力,我费了好多劲,光发红包微信就出去大几十元。”成功几次后,岳女士发现再想提现就“难上加难”了,“有一次明明就差8分钱,我找了二三十个人助力都未成功,一气之下就把那个软件删了。” 在记者的随机采访中,跟岳女士情况相似的还有很多,全职妈妈琳琳刷视频时无意中下载了一个猜歌赚现金的APP,她猜了几首歌发现进账颇丰,但提现却“难上加难”,首次提现需达到300元,可待现金达标后又有了新要求:连续登录10天,并每天猜歌不少于80首,琳琳再次坚持完成,结果提现门槛又一次提高:需要猜够5000首歌…… 您最反感赚钱软件哪方面?数据显示,“让多名好友助力才能得到红包或优惠券”一项令人最为反感,占比41.67%;“每逢收益快到手时,提现门槛也跟着提高”排在第二位,占比26.47%;“为了得到收益,必须观看广告”“登录后被要求允许读取通讯录、相册、位置等”位居第三、第四位,分别占比17.65%、14.22%。 TOP5.最受欢迎的赚钱软件类别排行 新闻类支持度最高、好友助力类支持度最低 从排行榜的情况来看,新闻类赚钱软件以49.02%的比例占据榜单首位,其次是短视频、签到打卡、健身、做任务类型位居第二、三、四、五位。而“好友助力类的赚钱软件”排在最末。 TOP6.大众对赚钱软件广告印象: 广告与“效果”成反比 “只要下载使用,月入千元万元不是梦。”很多赚钱软件富有煽动性的广告词让人有一种若不下载就与巨额财富失之交臂的感觉。但实际情况如何?在面对您是否“会被赚钱软件广告吸引而选择下载”的问题时,67.65%的受访市民选择了“不会”;而在选择“会”的32.35%的受访市民中,超过五成的受访市民发现下载后,赚钱软件平台的内容与广告内容“完全不符,限制颇多难以变现,基本无收益”,31.82%的受访市民认为“部分符合,但和广告上说的有一定差距”,仅有15.15%的受访市民感觉“比较符合,收益和广告上说的差不多”。 TOP7.对使用赚钱软件的看法: 近半受访市民认为“精力与回报不成正比” 面对“您对使用赚钱软件的看法”这一问题,调查显示,47.06%的受访市民认为“付出的精力与回报不成正比,典型的‘丢了西瓜找芝麻’”;37.25%的受访市民觉得“每人生活理念不同,只要自己觉得舒服就好”;15.69%的受访市民则认为是“善于抓住赚钱的机会”。 TOP8.对赚钱软件,下一步您的计划是: “少用不用”“维持现有”占主流 调查显示,对于赚钱软件平台,37.25%的受访市民下一步的计划是“少用甚至不用”;29.41%的受访市民选择“维持现有的”;18.14%的受访市民表示“本来就没兴趣,以后也不会关注”;15.2%的受访市民选择“下载更多,多赚些钱”。 TOP9.专家意见: 理性看待赚钱软件 合理安排时间享受生活 华夏语杉心理咨询中心、国家二级心理咨询师刘秀香表示,时下一些大众熟知的APP相继都推出一些吸引人的赚钱软件,所谓赚钱,其实是商家的一个诱饵,利用广大人群贪小便宜的心理,抛出所谓的高额奖金诱惑大众浏览大量广告信息,从而或购买一些无用的商品或继续下载一些营销软件,陷入一个恶性循环圈,更重要的是希望大家能明白“天下没有白吃的午饭”,想要获得所谓的高额奖金,必须要付出更大的精力与时间,在做此事前还请斟酌再三。 网上赚钱软件庞杂,存在信息泄露风险,尽量不要去下载不知名的软件,以防被不法分子有机可乘。此外,对手机赚钱软件也应有一个理性的认识:指望它来发家致富并不现实。为此,刘秀香建议大家卸载掉一些APP,空出一些时间,回归生活,增加和家人相处的时间,陪家人去公园或郊外走走,约三五好友喝喝茶,读读书,写写毛笔字,谈谈人生,即增进了真情实感,陶冶了情操,又合理利用了时间,真正做到自我管理。当下正是春暖花开时,放下手机,约上亲朋好友,多去郊外走一走,全身心融入这大自然美丽的春天里,比宅在家赚取小部分收入丰富许多。 邯郸日报社中原天工大数据研究院 中原天工大数据研究院成立于2018年10月,是由中共邯郸市委宣传部批准、邯郸日报社主办的河北省首家依托党媒平台建立的专业大数据研究机构。 研究院以“移动优先、智能优先、大数据优先”为发展方向,集“大数据应用+新闻传播+社会服务”三位一体,以数据化精准服务为抓手,定位于帮助中原地区的政府、企业决策者洞察时代发展方向,把握决策机会,掌握决策智慧,以大数据应用提升城市管理、促进经济发展、服务市民生活。 研究院成立至今,累计服务党政机关、企事业单位150余家,推出专业大数据报告800余份、舆情报告3000余份,业务范围覆盖整个中原地区。 核心业务: 一、指数服务 1.榜单制作与评选。开展各类榜单与评选业务的方案策划、评选体系或标准研发及相关报告撰写,如企业竞争力排行榜、产品品牌口碑排行榜、窗口型行业消费者美誉度总评榜等。 2.专题调研报告。通过对客户需求特征、消费者行为、市场细分以及国家政策和行业导向等要素的调研,设计定制化调研提纲或问卷,并撰写报告。 3.行业市场消费分析。消费者研究、消费需求、行为与态度、市场现状与市场份额、市场细分与目标群体定位、生活形态研究、营销研究、概念开发与测试、新产品测试、广告效果评测、产品定位研究等。 4.公共事务性调查。为政府、企业提供公共事务性调查及成果发布。可设计推出公共服务满意度评估、组织绩效测评、城市管理研究、行业管理研究等。 5.大数据分析服务。为政府部门、企业机构提供包括行业发展数据分析、新媒体传播报告分析、企业形象传播路径、新媒体宣传平台影响力分析等在内的全方位传播策略报告。 6.指数类产品。通过对行业市场或实体经济领域的研究,以指数化形式定期反映某一市场或行业运行规律,如投资环境指数、中小企业信心指数、房地产购房信息指数、地区旅游休闲指数等。 二、舆情服务 1.舆情监测预警。依托研究院舆情监测系统、邯郸日报社媒体爆料平台进行365天x24小时全网信息监测,并在第一时间向合作单位推送预警信息。 2.舆情研究报告。对一定时间范围内的舆情信息进行综合研判、深度分析,形成专业的文字报告,帮助合作单位准确了解网络舆情,并为后续工作提供科学的参考依据。 3.舆情应对处置。发现重大舆情后,舆情专员第一时间进行预警并上门对接,了解情况、分析研究,迅速提出处置建议、制订应对方案,并协助合作单位妥善处置舆情。事后实行动态跟踪,适时采取应对处置措施,防止舆情二次发酵。 4.舆情业务培训。研究院邀请专家顾问团队读新闻挣钱的软件有哪些,精心打造网络舆情管理课程读新闻挣钱的软件有哪些,将理论学习与现实问题的应对解决有机结合,不断提升合作单位舆情应对、舆论引导能力。 5.社会治理课题研究与风险评估。对地方维稳、民情调查、政府(企事业单位)危机公关处置等进行摸底调查、长期跟踪、动态分析、定点发力等舆情管理;对社会治理课题提供专项研究分析报告,对重大决策、重大事项进行网络舆情风险评估。 6.行业舆情研究。针对地方经济改革、产业发展、区域经济、项目实施、品牌建设等开展网络舆情管理与专业研究,发布行业领域舆情报告。 三、技术研发 研究院以“互联网+”、5G创新应用、“智媒体”为主要指向,将主流媒体和信息通信技术结合,开展融媒体中心建设、网络工程搭建、网络安全运维、客户端开发、微信小程序开发、网站搭建、视频演播室建设、直播平台搭建、室内外互动大屏搭建等多项业务。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

哪些游戏平台可以赚钱

。已经在某些游戏平台上占据了新品榜单第1名的目标了,但是我发现有许多玩家们其实并不是关心这款游戏是否火爆,是否好玩,而是关心这款手游能不能进行赚钱,那么这里我也是给大家做一个全方位的调查,看看这款手游到底能不能赚钱。 这款手游总体给我的感觉来说就是前期非常的漫长,虽然总体而言画风和画质以及剧情还有英雄体系的塑造方面一直都是非常不错,是符合我口味的,但是不得不否认的是前期的时间非常非常的漫长。 就拿我个人而言吧,我的第1个小号也是进度最快的一个账号,我是花费了大量时间在里面,但是也是足足花费了两天才成功脱离了前期。 千万不要以为前期时间不能够代表什么,前期时间变长,也就代表着大家像在游戏中搬砖这种已经是近乎于不可能的了。 同时在游戏中我也是调查了各方面的物价,看看能不能进行出售,但是查了很多物件,最后才发现,好像也就只有大佬的好友位可以卖钱,毕竟大佬本身是带有着一些名人效应的,所以说好友位就被赋予了一定的价值。但是这明显不符合我们最终的宗旨,所以也就pass掉。 最终在游戏里我是并没有发现到什么可以让我们去赚钱的东西,唯一发现的便是兑换码了,但是相对而言,这种兑换码不是一般玩家们可以弄到的,换句话说就是,可能性太小,也就是一个有和无的关系。 最终我放弃了在游戏中去寻找某些赚钱的方法,然后转入到了游戏外面,像这种卡牌回合制手游其实最热销的地方,并不是他在游戏中的一些什么物价,而是游戏账号本身,毕竟像这种卡牌手游,万一刷出一个效果极好的初始号,那么卖出天价也是正常的。 为此我特地的也是在某些交易平台上去特地查找了一下。 大家可以看上面我配的这张图了,总体而言哪些游戏平台可以赚钱,根据游戏中的进展而说这个游戏的账号还是非常值钱的,只要刷出一个初始号,价格在20元以上,并且后续去推图,退出到一定地步,可以当做完善号来进行出售。 因为游戏中的前期时间很长,所以又多出了一些想要跳过前期过程的购买者。 总体而言这些价格是比较好的。 而且这种账号是有着多种分类的,有的是自抽号,有的是初始号,有的是成品号,总体而言环境还是比较OK的。 所以这款手游的游戏内是无法赚钱的,除非你是一个战力很高的大佬,然后售卖自己的好友为,否则是很难在游戏内赚到钱的,而在游戏外我们可以通过出售账号的方式来赚钱。 结语: 像这种大型卡牌手游基本上都是存在这种账号出售的方式的哪些游戏平台可以赚钱,同时也是这种游戏所能够赚钱的主流。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

用网络可以赚钱的方法有哪些方法

照着视频学了下Pr,入门起来比较简单。为什么要学一学呢?项目需要用到视频剪辑,虽然不需要那么专业,作为团队总舵手用网络可以赚钱的方法有哪些方法,肯定要超前一些。还有一个核心原因。任何专业领域,都有专业的知识点。没有更高阶的知识做基底,普通的功能也很难用到如火纯青。比如PS。最核心3个概念:图层、蒙版、通道,把这3点学通透,85%的功能都能玩转。而如果用美图秀秀,这些概念都是没有的,永远都不知道图片处理背后的运作逻辑。不懂背后的逻辑,想达到巅峰,绝对不可能。人能不能达到巅峰不重要,但一定要追求达到巅峰的状态。干什么都是云里雾里,活着又有什么意思,总得清醒的知道点什么吧!专业的软件,犹如专业的老师。遇到好的老师,并认真去践行他的理念,人就已经成功了一半,悟性差的人可能当下,还不太理解老师的思维理念,但是当他再回过头的时候,很容易感悟到一些东西。在PS上半吊子水平的人,很容易战平美图秀秀高手。怕就怕什么?半吊子水平都没有学会,就开始抱怨并放弃,进而又回到以前的老路,如此反复几次。原本想变成强者思维的人,又回到了弱者思维的状态。通过搜索术,随手搜索了一些视频教程,一眼就看中某剪辑大神的教学视频。为什么呢?他在教学里面,不只是讲剪辑干货,还有讲剪辑方法论,讲剪辑背后的底层知识。这是怪才涂所喜欢的学习方式。网络上的优质内容很多,但是筛选出这些内容,却不是一件容易的事情。所谓的干货点,就是软件的每个小功能。没有方法论、不懂原理用网络可以赚钱的方法有哪些方法,如何能把这些干货都串起来呢?另外,我们所遇到的问题都是未知问题,没有指导如何探索下去呢?没有方法研究探索问题,只能是失败结尾。用专业的软件,学专业的人,还有一个好处。懂得了什么是专业,才能更好的拆解,那样每一次看什么视频,都是在学习别人的剪辑手法。否则看的云里雾里的……看别人的文章,在学习写作手法。看别人的视频,在学习剪辑手法。看别人成功失败的故事,在总结自己的方法论……为什么有的人牛逼呢?不需要刻意的学习,他时刻都在学习。而很多人,只是看到事物本身。没有专业的方法论,和底层逻辑做支撑,那就只能进步缓慢了。我是不是偏题啦!说好的写网络创业赚钱学习经验的呢…… ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

读新闻挣钱的软件有哪些

“读资讯,赚金币”、“刷刷新闻就能赚零花钱” 近段时间,一批新闻资讯类APP打出“刷新闻赚现金”的噱头,以现金补贴鼓励用户阅读、转发并推荐好友下载,大量沉迷其中的用户看似赚到了真金白银,其实他们不但付出了大量的时间、精力,弄不好还要为此担上法律责任。(本文转自防骗大数据:FPData) 正文共:2525 字 阅读时间: 7 分钟 题图:央视报道 17个小时赚1元,“薅羊毛”代价大 每天免费抢一万元现金?打开某资讯类APP,最显眼位置就是这样的活动宣传方案。 新手奖励4500金币,阅读资讯奖励10金币,发表优质评论奖励200金币……打开某资讯类APP,各种用户操作对应的奖励规则一一列明,赚取的金币可按一定比例折现,转至用户微信或支付宝账户。 听起来挺简单的,但真要想“薅羊毛”还得费一番功夫。因为这个APP里,金币换算成现金,还有一个汇率的概念,汇率值则与平台运营收益有关。一个金币到底值多少钱?该平台给出的答案是:一个金币等于多少钱并不固定,平台的运营收益越高,金币价值越高。(本文转自防骗大数据:FPData) 不过,多处公开信息指出,该平台的金币兑换比例非常低。用户提现最低额度为1万金币,但也可能出现1万个金币才约等于1元现金的情况。根据平台规定计算下来,相当于用户需要累计阅读8个多小时新闻或者观看近17个小时视频,才能挣到1元钱。尽管如此,仍有一批用户每天在这类平台上花费大量时间。 现金诱惑、花式推广为何如此奏效?中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍指出,这类平台借鉴的是网络游戏模式――网络游戏之所以令人痴迷,其实很多时候并非是对游戏本身的痴迷,而是它借助每天要做的一些任务,形成一定固化模式,一旦形成用户形成习惯,其黏连度会非常高。 靠“收徒”推广获利,有人收入高达近40万 此外,一些平台还鼓吹“要想来钱快,可以‘收徒弟’”,即通过向好友分享邀请码使其成为新用户而获益。同时,通过唤醒“徒弟”阅读资讯文章,“师傅”也能持续获得奖励。 网民玲玲说,自己从今年8月开始使用一款资讯类APP,陆陆续续赚到钱之后,玲玲开始把它推荐给身边的亲朋好友。“拉一个人可以奖励10块钱,拉两个就20块。他注册好之后我还要提醒他阅读,这样我才可以得到奖励。”玲玲到现在已经邀请了9个好友。由于平时工作不忙,她每天都要花五六个小时在平台上做各种任务,三个月下来累计提现了100多块。 打开某资讯类APP,页面显示“每收一徒赚8元”,而该APP公布的每周收入榜显示,有用户最多成功收下了超过1.2万名徒弟,近一周获得收益达3773元。在某平台的收入榜里,冠军用户邀请了超过75000名好友加入,收入竟达将近40万元之多。各平台可以说不惜重金拉新获客。 胡编乱造、违规广告 新闻APP不新闻 现金奖励、花式推广为平台吸引了不少眼球,甚至收获了一批“忠实粉丝”。靠烧钱得来了用户,却不在内容建设上下功夫,反而开始剑走偏锋。 有媒体记者浏览了若干类似应用,发现内容上多以养生贴士、明星八卦、风水解梦等为主。其中不乏严重的标题党。(本文转自防骗大数据:FPData) “人生不得不提的30个忠告”“给对将来感到不安的你” 这些被网友吐槽变“馊”了的“鸡汤文”,有的文章假借抒情式措辞,实则夹带伪劣保健品等虚假广告内容;有的则直接掺杂涉黄淫秽内容,以露骨语言大打擦边球。 据央视新闻报道,看了趣头条刚十来天的王某,更是直接将其卸载。“标题看看很新鲜,实际上内容都没有的了。主要是不真(实),有好多新闻,明明这个人活着的,说人死掉了;没结婚的读新闻挣钱的软件有哪些,他们说结婚了。有点胡编乱造。” 投入大量资金招揽用户注册,又用旁门左道的方法吸引用户阅读,这类平台靠什么赚钱?广告。 打开几个资讯类应用的首页,各种夸张的标题,夹带保健品、祛斑、祛痘、丰胸、减肥、网创等广告内容:“一天一次,狂减30斤”,“江苏大姐巧用一物,28天彻底祛斑”,多数直接引流到微信号。 更有甚者,打着“20岁少女不上班,天天在家玩游戏赚取零花钱”、“小哥无意下载这个游戏,3个月提车又买房”等标题,点进去发现竟是博彩类游戏。 2016年出台的《互联网广告暂行管理办法》中明确规定: 专家表示,由于这样的平台过于趋利,必然会降低它刊播内容,特别是广告内容的底线。有些内容用户无法分清是广告,甚至无法阻止相关的传播,这对消费者潜移默化的影响很深,危害也很大。(本文转自防骗大数据:FPData) “补贴+收徒”成商业模式,被指涉嫌传销 业内人士龚先生说,目前一些新闻资讯APP “补贴+收徒”的形式已经成为一种主要商业模式,所谓补贴是指用户完成指定任务获得现金奖励,而“收徒”模式更为重要,通过邀请“收徒”,用户可以从“徒弟”的收入里获得持续的分成。简单说有点类似收徒“传销”。一个人通过这种方式扩展到三个人、五个人、十个人这样。有一定的等级体系在里面。 北京志霖律师事务所律师赵占领此前接受媒体采访时表示,“师傅”“徒弟”“徒孙”构成了上下层级,“师傅”能从“徒弟”“徒孙”处获得收益。这样的“收徒”模式符合传销的构成要件。 不过,也有专家表达了不同观点。中国人民大学刑事法律科学研究中心执行主任刘明祥说,如果平台上的用户从“收徒”模式中所获得奖励全部来自平台,并且平台上投放的广告全部为正当合法广告,尽管其模式看起来符合传销特征,但由于用户在整个过程中并没有出现钱财损失,就不能认为其涉嫌传销。 “刷新闻赚现金”应当尽快纠偏 据不完全统计,目前市面上至少已出现了五六十款这类软件。这种惊人成长的速度,一度被业内人成为反常理的“野蛮增长”。 中国传媒大学新闻传播学部党委副书记刘自雄认为读新闻挣钱的软件有哪些,用现金刺激出的流量是虚假的,其信息传播也是没有价值的。刘自雄表示,“刷新闻赚钱”模式已经违背了传播伦理和行业规范。(本文转自防骗大数据:FPData) 香颂资本执行董事沈萌指出,“刷新闻赚现金对用户而言是赤裸裸的诱惑式营销,这种模式就像拿钱造假一样,会扭曲企业的价值”。 中国传媒大学新媒体研究院院长赵子忠表示,在其他行业,贴钱吸引用户就是一种违反行规的行为,有相关法律进行处理。但是互联网这个行业很特殊,不论是之前的滴滴、美团……都有对用户进行补贴,却一直未曾见到互联网界的相关法律案件,这也是需要注意的问题。 资讯类平台的所谓“刷新闻赚现金”不过是对广告商和网友的一种“双重忽悠”,最终获益得利的只有平台自己。作为普通网友,还是敬而远之的好。同时,相关部门也应尽快作出评估,以便及时纠偏。 内容来源:防骗大数据(FPData)综合人民日报、央视新闻、央广网、人民法院报、长江商报,特此鸣谢! ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku